グチャグチャのバランス調整が無造作に混在するそれは、"ゲーム"というよりは、まるで"もんじゃ"であった

PSO2のあまりにも杜撰すぎる運営に怒り、
僕はPSO2アンチになっていました。


任天堂に迷惑かけるなボケナス共!等怒りをぶちまけていました。

それから半年・・・。
そんな怒りは収まり、冷静に考えてみた。
「半年経てばPSO2にも変化はあるだろう」と

常設が半年前と何も変わってないやん!!
幻惑の森とかいうのが追加されたって聞いたけど!?
え!?期間限定だったって!?


ダメだ!またアンチになるのは早い!
これだけでPSO2を判断するのはダメだ!
これではエアプと変わらん!

取り敢えずまだ行っていない赤トカゲに行ってきました。

ここすき
SEGAのガンシューティングみたいですき

図体がでかい割には攻撃の動作が早くて草
あと語彙力がヴォルドラゴン並って・・・。

鳴き声だけでトラウマ植え付けるイビルジョーさん見習ったら?

初見の時にドSさん達と合流出来てよかったです。
今はHPを盛る時代等有益な情報をいただけました。


常設は何も変わってなくても、やはり半年のブランクはデカいみたいで
SOPやら☆13取引(一部)やら新武器らが一杯追加されていて驚きました。

取り敢えず、このアトラファーダ作成を目指します!
この武器にはSOPも付けられるみたいなので、SOPの種類や付け方も勉強していこうと思います。

出来ました。
地味に初の☆14だったり

SOPはジャストアタック成功すると火力上がるやつとPP消費減るやつと一定時間でHP回復するやつにしました。
SOPはいくら弄っても100%なのはありがたいですね~。
あと武器強化の自由度がかなり上がったのも魅力的。
ゴード系はクッソ余った☆13解体したらいっぱい出ました。余ったのはビジフォン売り。うますぎる

見た目は典型的な聖剣っぽくて好きなんですが、質感が武器迷彩っぽいのがね・・・。

何はともあれこれで地雷扱いは避けれそうです。
数日プレイして分かったことは

①緊急ゲーに磨きがかかった(今は報酬期間で幻惑の森とかあるからマシ)

②人がごっそり減っている。鯖統合したほうがいいんじゃないかって思う程。

③SOPの登場でOP付けが楽しくなった。それ狙いで掘り掘りする楽しみが増えた。

④衣装やアクセサリが沢山追加され、着せ替えゲーに磨きがかかった。いい意味で

⑤通常職の魔改造によりHr一辺倒では無くなった。(いいバランス調整の仕方ではないが・・・)

⑥アクションが爽快。
Hrは快適で手軽に爽快アクションが楽しめるし、他の職も魔改造のおかげで重い枷が外れた感じで動きが速くなった感じ。

総評:緊急ゲーで更に期間限定のブーストクエストでプレイヤーを縛り付ける仕様でやりたい時にやらせてくれないゲーム。
お世辞にも良ゲーとは言えない。
しかし着せ替えや武器作り等光る物があり、決してクソゲーでは無い。
ゲーム自体重くないのでミドルスペックでも60fpsでアクション出来るのも大きい。
仮装フルスクにしてBGM消して、自分の好きなBGM流しながらゲームできるのも個人的にGOOD。
運営のトップがクソすぎるせいで残念なゲームであり、ゲーム自体は悪くない。本当に勿体無い。
EP4の時点で300個、無料で提供してるんですよ我々はの言い方はホント腹立つ
他ゲーの息抜きで軽くプレイするのが吉。


でも僕はこれより酷いクソゲーを知ってるので大丈夫です。
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